Itthon Díszítő Legjobb társasjátékok gyerekeknek jobb otthonok és kertek

Legjobb társasjátékok gyerekeknek jobb otthonok és kertek

Tartalomjegyzék:

Anonim

Zárja ki a társasjátékokat! Ideje játszani a régi iskolát. A barátok vagy a család tagjai között játszott gyermekkori társasjátékok átjárási rítus. Mindannyiunknak szeretetteljes emlékei vannak arról, hogy Chutes and Ladders-t játsszunk a barátokkal, vagy testvéreinkkel monopóliumért kacsintunk. A társasjátékok felbecsülhetetlen értékű tanulságokat taníthatnak gyermekeinknek az erkölcsről, a szabályok betartásáról, megosztásáról és a döntéshozatalról, nem is beszélve arról, hogy ezek remek alkalom az idő áttelésére, amikor morzsás az idő. Ezeknek a játékoknak egy része legalább 20 percig elfoglalja gyermekeit, mások legalább néhány órát. Bátorítsa a gyerekeket, hogy húzza ki az elektronikát és gyakorolja a fejüket. Ez a 25 mesés társasjáték szórakoztató mind fiatal, mind idős gyerekek számára.

Fiatalabb gyerekeknek

Az Amazon jóvoltából

1. Candy Land

A szeszélyes cukorka témájú hátterével, amelyen a Lollipop Woods és a Ice Cream Sea látható, nem meglepő, hogy a Candy Land egy kedvenc gyermekkori játék. A játékosok felváltva mozgatják a játékjelölőket egy színes kanyargós ösvényen annak érdekében, hogy elsőként érjék el Kandy királyt, a Candy Land elveszett királyát. Útközben olyan édes karakterekkel találkozol, mint Mr. Mint és Frostine hercegnő. A játékosok felváltva húznak egy halom kártyát, amely megmondja nekik, hova menjenek a táblára. A kártyák jelzik a következő lépést, vagy a következő négyzet színével, ahová mozognak, vagy egy Candy Land tájékozódási pont képével. A Candy Land előfeltétele egyszerű, és a játék nem igényel olvasást és nagyon kevés számlálást, ezáltal remek játék a fiatalabb gyermekek számára.

Candy Land, 13 USD

Az Amazon jóvoltából

2. Éhes, éhes vízilók

Négy nagyon éhes víziló versenyben áll, hogy a legtöbb üveget feldobja ebben a gyors tempójú játékban. Az etetési őrület akkor kezdődik, amikor 20 golyót dobnak be a tábla közepére. Négy színes vízilovak küzdenek a golyók felett, és minél előbb elkezdenek chompelni. A vízilovak egy egyszerű karral vannak vezérelve, amelyet a kiddos gyorsan megpróbál lerázni a legtöbb golyóra. A kar megnyomásával a víziló nyaka kiáll a márványok felé, és az állkapocs kinyílik. Amikor a kart elengedik, az víziló állkapcsa bezáródik - remélhetőleg egy márványon vagy egy márványon! -, és a nyak visszahúzódik, és a golyókat a játékos birtokába húzza. A játék akkor ér véget, amikor nem maradnak gömbök a tábla közepén; a legtöbb golyóval rendelkező játékos nyer.

Éhes, éhes vízilók, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

3. Csatornák és létrák

A fiatalok megtanulják, hogy a jó cselekedetek messze vezetnek a csúszdák és létrák óvodai barátságos játékához. Minden játékos az 1. téren kezdődik, és az első versenyző, aki 100 négyzettel számozott táblán egészen a végső téren eljut. A társasjátékban ábrázolt létrák és diák sorozata a jó cselekedeteket és azok jutalmait (létrák) vagy szemtelen tetteket és azok következményeit (diák) képviseli. A fonó megmutatja minden játékosnak, hogy hány helyet kell feltenni egy körben. Ha egy olyan téren szállsz meg, amelyen a létra alapja látható, akkor fel kell mászni a létrán, és további terekkel előrejutni. De légy óvatos, ha egy négyzetre érkezik, ahol a csúszda teteje van, akkor le kell csúsznia, és további helyeket kell elhelyeznie.

Csúszdák és létrák, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

4. Qwirkle

108 falapkával, amelyek hat különböző szimbólumot tartalmaznak, hat különböző színben, a gyerekek megtanulják felismerni a mintákat, amikor Qwirkle-t játszanak. És szórakozni fogják mondani! A játék elindításához minden játékos véletlenszerűen hat lapot húz a csempezsákból. A játékosok megpróbálnak vonalakat létrehozni az azonos színű vagy szimbólumlapok illesztésével, és minden egyes játszott csempéért egy pontot szerezhetnek. Egy sorban hat lapot Qwirkle-nek hívnak, és ez a leghosszabb megengedett vonal. A játékosok újból kihúzzák a táskát addig, amíg az összes csempét nem használták. A játék azzal ér véget, hogy az első játékos használja az összes csempét, és ezen a ponton nyeri a legmagasabb pontszámot kapott játékos.

Qwirkle, 24 USD

Az Amazon jóvoltából

5. Menjünk Fishin '

Nézze meg, ki fogja elkapni a legtöbb halat egy játék a Go Go Fishin játékban. Ez az akkumulátorral működtetett játék egyedül vagy négy emberrel játszható. Ahogy a tó lassan forog, 21 színes hal kinyílik és bezárja a szájukat. Amikor egy hal kinyitja a száját, kiderül, hogy egy mágnes belsejében van. A mellékelt kicsi műanyag halászati ​​oszlopok segítségével a koordinációt tesztelik, amikor a játékosok megpróbálják elkapni a mozgó halat. Használja ki a megfelelő időzítést a halak elfogására, ha a szája nyitva van. A horgászbot végén található kis mágnes kapcsolódik a hal belsejében lévő mágneshez, lehetővé téve a halak eltávolítását a tóból. Játssz mindaddig, amíg az összes halat el nem fogják. Ki a legjobb halász?

Menjünk Fishin ', 28 dollárba

Az Amazon jóvoltából

6. Kihajtva!

Ebben az édes, nagyszerű játékban a játékosok felteszik detektív sapkáikat, és együtt dolgoznak annak érdekében, hogy kiderítsék, ki lopta Plumpert Mrs. Jelenleg 16 róka van, akik mind gyanúsítottak, és a nyomozók minden ismert játékot két ismert gyanúsítással indítanak. A játékosok minden fordulóban elkezdik annak eldöntését, hogy szeretnének-e megtudni a gyanúsítottra vonatkozó nyomokat, vagy lehetősége van-e új gyanúsított kártyát tanulmányozni, majd három esélyt kapnak arra, hogy három kocka lesz a kívánt kombinációra. Ebben a levonáson alapuló játékban a játékosok a megtanult nyomokat felhasználhatják azon gyanúsítók kiküszöbölésére, amelyek nem egyeznek meg. Ha a nyomozók azonosíthatják a bűnös rócsát, mielőtt a tolvaj teljesen átjut, akkor mindenki nyer! Az Outfoxed egy játékos módja annak, hogy megismerjék a csapatmunkát.

Outfoxed !, 17 USD

Az Amazon jóvoltából

7. Richard Scarry Busytownja, a Eye megtalálta

Egy szórakoztató játék óvodások és idősebb gyermekek számára, a Eye Found It! mindenki kedvenc barátságos karakterét tartalmazza a Busytownból. Ebben a játékban a játékosoknak a lehető leggyorsabban el kell jutniuk a tábla alján található Piknik-szigetre, mielőtt a Pig Will és a Pig nem fogja megtenni az összes ételt. A miniatűr tárgyak el vannak rejtve a táblán és a speciális kártyák az út mentén arra késztetik a játékosokat, hogy minél több rejtett tárgyat találjanak meg az extra helyek előteremtésére. Gyerekbarát bónuszként nincsenek nyertesek vagy vesztesek, mivel minden játékos együtt dolgozik, hogy elérje a Piknik-szigetet. Figyelmeztetjük Önt: A deszka 6 láb hosszú, tehát a játékhoz helyet igényel.

Richard Scarry Busytown című filmje, a Eye megtalálta, 24 dollár

Az Amazon jóvoltából

8. Találd ki?

Találd ki, ki az? egy izgalmas találgatás játék, tele színes karakterekkel. Ebben a két személyes játékban minden játékosnak van egy tálca, amelyen ugyanaz a 24 karakter található. Ugyanazon kártyacsomagból a játékosok véletlenszerűen választanak ki egy kártyát a karakterükhöz. Ezután felváltva igennel válaszol, és nem kérdéseket tesz fel a karakterrel kapcsolatban, és az ellenfélnek igazságosan kell válaszolnia. „A karakter egy ember?” „Van szemüvege?” Ezen válaszok alapján a játékosok képesek eltávolítani azokat a kártyákat, amelyek nem felelnek meg a kritériumoknak, és lehajthatják azokat a tálcára. Miután elegendő azonosító kérdést feltett, végül szűkíted az ellenfél karakterét. Az első játékos, aki helyesen kitalálja, ki a győztes.

Találd ki ?, 10 USD

Idősebb gyermekek számára

Az Amazon jóvoltából

9. Az élet játék

Emlékszünk arra, hogy gyerekeknek játszottuk ezt a játékot, és álmodtunk minden olyan lehetőségről (és felelősségvállalásról), amely felnőtt állapotban volt - főiskola, házasság, gyerekek, biztosítás! Az élet régóta klasszikus játék, amely a gyermekek számára megtanítja az intelligens befektetés értékét. Az élet játékában minden játékos kap egy kis műanyag autót, amellyel navigálhat a táblán. Autóját a táblán kell mozgatnia, amikor sok életen át utazik, kezdve a főiskolát, a házasságot, a gyermekeket és a háziállatok örökbefogadását, és végül a nyugdíjat. Mint a való életben, a véletlen is nagy tényező a játékban - egy fonó diktálja, hogy hány helyet szabadon mozgatni minden fordulóban. A játék célja az a játékos, aki a legtöbb pénzt vonzza vissza.

Az élet játéka, 13 USD

Az Amazon jóvoltából

10. Működés

A műtétben lévő szegény betegnek sok betegsége van: írógörcs, víz a térdben és az agyi fagy csak a kezdet. A kézügyességet és a finom motoros képességeket ki kell próbálni, amikor a gyerekek orvoshoz kerülnek, és megpróbálják eltávolítani a beteg betegségeit. Húzzon egy kártyát, hogy megnézze, melyik betegséget kell felvennie egy pár csipesz segítségével, amelyeket dróttal a játékhoz rögzítenek. Óvatosan távolítsa el a kijelölt ikont anélkül, hogy megütötte a fém oldalakat. Ha a csipesz eltalálja az oldalt, a játék zümmög, a páciens orrán egy piros lámpa világít, és a játékos elveszíti a körét. A betegség kártyán feltüntetett díjat minden játékos megkapja a sikeres kivonás után. Az összes betegség visszaszerzése után a legtöbb pénzzel játszó játékos nyer.

Művelet, 20 USD

Az Amazon jóvoltából

11. Dáma

Dáma klasszikus stratégiai játék, amely két játékos számára tökéletes. Ne tévesszen meg ezen játék egyszerű megjelenésével, az izgalom várja a játék indulását. Minden játékos felelős 12 egységes darabból, amelyeket megpróbál navigálni egy 8x8-os sakktáblán. De várjon egy percet, a darabok csak átlósan mozoghatnak. Ha egyik darabját áthelyezheted a 8x8 sakktábla másik oldalára, akkor ezt királynak koronázhatod. De ha ellenfelünk az egyik darab felett ugrik az úton, a táblán, akkor ezt a darabot elfogják és kiveszik a játékból. A játék célja az ellenfél összes darabjának elfogása vagy megakadályozása, hogy további lépéseket tegyenek.

Dáma, 8 USD

Az Amazon jóvoltából

12. Baj

A baj játékában a játékosok megpróbálnak az elsők, akik sikeresen mozgatják mind a négy színes csapot az asztal körül. Bár a cél meglehetősen egyértelmű, minél több játékos van, annál valószínűbb, hogy bajba kerül. A táblán csak 28 szóköz van, a dolgok zsúfoltsá válnak, amikor mind a 16 darab játékban van. Gördítsen le egy matricát Trouble Pop-O-Matic kockahengerével (önmagában szórakoztató) annak meghatározásához, hogy hány helyet hagyhat az egyik csap előrehaladni. De vigyázz! Ha egy másik játékos landol egy helyre, amelyet valamelyik darab elfoglal, akkor rúghatnak téged, és küldhetik a csapot "haza", ahol újra el kell kezdenie. Az első játékos nyeri, aki mind a négy csapot a célhelyzetbe mozgatja.

Hiba, 9 USD

  • A legjobb társasjátékok felnőtteknek

Az Amazon jóvoltából

13. Blokus

A stratégia és az egyszerű matematika tele van a Blokus nagyszerű gondolkodási játék idősebb gyerekek számára. Legjobban négy játékossal játszott, de kettő vagy három csoport számára is jó, ez a játék 400 azonos méretű négyzetből és 84 játéklapból áll. Minden játékos kap egy 21 különböző geometriai alakú lapot, egy adott színben. A kezdéshez helyezze el bármelyik választott lapkát a tábla kijelölt sarkába. Ezután a dolgok trükkösek lehetnek. Az azonos színű csempék csak az egyik sarokban érintkezhetnek, míg a különböző színű csempéknek meg lehet osztani az oldalukat. A játék folytatódása közben ki kell értékelnie a megmaradt darabokat, és stratégiailag el kell helyeznie azokat, ahol a legjobban illenek. A játék akkor ér véget, amikor senki sem képes több darabot elhelyezni; az a játékos nyer, akiben a legkevesebb darab maradt.

Blokus, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

14. Csatlakoztassa a négyet

A Connect Four egy gyors és egyszerű játék. A játékhoz Ön és az ellenfél felváltva műanyag zsetonokat dob ​​a játék 42 résidőinek egyikébe. A cél az, hogy egymás után négy jelzőt összekapcsoljon - függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan -, miközben megakadályozza az ellenfelet is, hogy ugyanezt tegye. Feltétlenül tanulmányozza a teljes táblát, mielőtt mozog. Lehetséges, hogy a következő fordulóban el kell dobnia egy stratégiailag elhelyezett tokent, hogy megakadályozza az ellenfelet, hogy négy sorba kerüljen. Mindig van esély arra, hogy Ön és a másik játékos annyira jól blokkolja egymást, hogy egyikük sem csatlakoztat négyet, ebben az esetben ez döntetlen. Nyerj vagy veszítsünk, fogadunk, hogy nem tudsz csak egy kört játszani.

Csatlakoztassa a négyet, 9 dollár

Az Amazon jóvoltából

15. nyom

A nagyszerű multiplayer játék, a Clue egy izgalmas fegyver, amelyben hat játékosnak feladata a kitalált karakter Boddy gyilkosságának megoldása. A játék Boddy úr kúriájában zajlik - sok szobáját, folyosóit és titkos folyosóit a játéktáblán ábrázolják. Egy présgömb segítségével a gyerekeknek manőverezniük kell karakterüket szobáról szobára, és a levonási képességükkel ki kell deríteniük, ki gyilkosságot végzett, milyen fegyvert használt, és melyik helyiségben került sor a bűncselekményre. Három kártya kombinációja, amelyet egy levéllel lezártak a tábla közepén, a válasz rejtélyre. A játékos, aki a bűncselekményt helyesen oldja meg, nyer, tehát tedd rá a fejed kalapod, és indulj!

Clue, 9 USD

Az Amazon jóvoltából

16. Jenga

A Jenga egyike azon kevés játékok közül, amelyeket ugyanolyan könnyen lehet eljátszani, mint sok, a Jenga szórakoztató mind gyerekeknek, mind felnőtteknek. A játékosok felváltva egy blokkot távolítanak el egy toronyból, amely 54 kicsi fadarabból áll. A toronyban eltávolított minden blokkot felül kell cserélni, mielőtt a következő játékos lépne. Minden egyes kanyarral a torony magasabbá és instabilé válik. Nézze meg, hogy hány blokkot lehet mozgatni, mielőtt a torony lezuhan. A játék nyertese az utolsó, aki sikeresen egy blokkot helyez el a torony tetején. Amint a torony magasabb lesz, Jenga az összes játékosnak helyet fog állni.

Jenga, 17 USD

Az Amazon jóvoltából

17. Csatahajó

Küldetésed: Vegye ki az ellenfél csatahajóit. Ebben a haditengerészeti harci játékban a játékosok titokban helyezik öt hajójukat egy feliratozott és számozott 10x10 rácsra, majd megpróbálják megtalálni és megsemmisíteni ellenfelük hajóit. Minden játékosnak két rács van. Az első rács az, ahol a hajóit elhelyezi, és megjelöli az ön ellen lőtt lövéseket. A második rács az ellenfeled által elért találatok és hiányosságok követésére szolgál. Váltson felváltva lövésekre úgy, hogy kihívja a plot pontokat. A lövés, amely nem ér el semmit, fehér csappal van megjelölve, de a lövést, amely eltalálja a célt, piros csap jelöli. Miután elképzelted, hol vannak az ellenséges hajók a hálózaton, próbáld meg süllyedni őket, mielőtt késő lenne.

Csatahajó, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

18. Twister

Ebben a vidám játékban a játékosok csomókba csavarodnak, amely szintén segít a gyerekeknek jobbról balra tanulni. A játékhoz egy nagy, vinil szőnyeg, négy sor színes pöttyökkel van eloszlatva a padlón. A fonódeszka, balra és jobbra, a lábakra és a kezekre negyedévekre bontva diktálja, melyik testrész megy a pont színére. A játékosok ostoba helyzetbe kerülhetnek, amikor elfordulnak, elérik és hajlanak, hogy megfeleljenek a legújabb utasításoknak. A Twister szőnyeg zsúfoltsá válik, annál több játékos vesz részt, ami csak nehezebbé teszi a mozgást. A játékosok akkor kerülnek kizárásra, ha leesnek, vagy akkor is, ha könyök vagy térd érintik a szőnyeget. A győztes az utolsó játékos a szőnyegen.

Twister, 12 USD

Az Amazon jóvoltából

19. Egércsapda

Próbálja meg elkerülni az elfogást az Egércsapda játékában. A játékosok először az apró műanyag egereiket az asztal körül mozgatják, együtt dolgoznak egy Rube Goldberg-szerű egércsapda létrehozására, de mielőtt a hosszú játékosok egymás felé fordulnának. Húzza a sajtolószerszámot, hogy a tábla mentén súroljon, és összegyűjtse a sajtot, de legyen a többi egér vigyázója. Ha más játékosok erre képesek, akkor nem fognak habozni, ha elfordítják az egérfogót a hajtókaron, hogy megpróbálják elfogni, amikor a sajtkeréknél tartózkodsz. A játékosok egy darab sajtot is költenek, hogy egy másik egérrel közelebb kerüljenek a csapdához. Az egyik nyerő egér képes lesz elkerülni a rögzítést, a többi nem lesz ilyen szerencsés.

Egércsapda, 24 USD

Az Amazon jóvoltából

20. koranium

Kapja meg a gyerekeket az agyuk bal és jobb oldalának működtetésére a koponya játékban. Ez a játék egy gyakorlat az egész elme számára, és nagyon sok móka. A játékhoz gördítsen be egy matricát, hogy mozoghasson a játéktáblán, ahol a különböző színű négyzetek megkövetelik a kihívás teljesítését. A színek négy különféle kártyával vannak összehangolva, amelyek felkérték, hogy énekelj / zümmögj, vázolj, oldj meg vagy játssz játékot. Ha nyerni akar, akkor meg kell járnia az egész deszkát, és be kell fejeznie az összes kihívási tevékenységet. Az utolsó lépés a Cranium Centralba való belépés. Itt a többi játékos választhatja azt a végső kihívást, amelyet be kell fejeznie a nyeréshez.

Koponya, 40 USD

Az Amazon jóvoltából

21. Monopoly Junior

A Monopoly Junior a klasszikus ingatlanvásárlási társasjáték gyerekbarát változata. A Monopoly alapvető feltételezése továbbra is érvényes: a játékosok ingatlanokat vásárolnak és kereskednek, és megpróbálnak nem kerülni börtönbe. Monopóli pénzéből megvásárolhatja a táblán elérhető ingatlanokat, és jövedelmet szerezhet bármelyik ott megálló játékos bérleti díjával. De ez mindkét irányban működik. Ha egy másik játékos tulajdonában lévő helyre szállsz, akkor tartozol nekik pénzzel. A gyerekek megtisztítják matematikai készségeiket, miközben kezelik bankjegyeiket, ingatlanokat vásárolnak és bérleti díjat fizetnek. Egy kisebb tábla városi látnivalókat, például állatkertet és pizzériát használ utcanevek helyett, hogy ez a játék jobban megközelíthető legyen a fiatalabb játékosok számára.

Jr. Monopoly, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

22. Hedbanz

A Hedbanz kitalálós játék, amelyet mind a gyerekek, mind a szülők élvezni fognak. A játékhoz hat állítható fejpánt és 74 kártya tartozik, amelyek különféle állatokat és tárgyakat jelképeznek. A játékhoz vágja be a kártyát a fejpántba, de ne nézzen rá. A játékkártya felfelé nézzen, hogy mindenki láthassa. Tegye fel a többi játékost igen vagy nem kérdéssel, hogy megpróbálja kitalálni, mi van a kártyán. Ismételje meg ezt a lehető legtöbb kártyával az adott időben. A zsetonok lejátszása segít a helyes kitalálások nyomon követésében, és a játék végén meg lehet számolni a győztes meghatározásában. Gyakorlatilag hallhatja a vigyorokat, amelyek akkor következnek be, amikor a kiddos megpróbálja válaszolni a „Mi vagyok?” Kérdésre.

Hedbanz, 12 USD

  • A szórakoztató társasjátékok garantálják a párt felélénkülését

Az Amazon jóvoltából

23. Catan

Ebben a díjnyertes stratégiai játékban a képzelet elmerülhet, mivel a játékosok telepesekként járnak el, akiknek seregeket és településeket kell felépíteniük a kitalált, erőforrásokban gazdag Catan szigeten. A játéktábla 19 különböző hatszögletű lapból áll, amelyek minden alkalommal eltérő elrendezést tesznek lehetővé, tehát egyetlen játék sem azonos. A gyerekek megtanulják az alapvető közgazdaságtanot, amikor növekszik vagy bányászják a földön elérhető forrásokat és kereskedelmet, és cserekereskedést folytatnak azokkal, amelyek nem. A forrásokat több föld megszerzésére és települések felépítésére használják fel. A győzelmi pontok felhalmozódnak települések vagy városok létrehozására és a legnagyobb hadsereg megszerzésére, és az első játékos, aki 10 győzelmi pontot szerez, nyer. De vigyázz! Catan szigetén harcos rablók vannak, és csak próbálhatják tönkretenni a győzelmedet.

Catan, 44 USD

A Target jóvoltából

24. Az Oregon-ösvény

Élvezze át a nagy nyugati vándorlást az Oregon-ösvényen a szeretett oktatási számítógépes játék kártya-alapú verziójával. Ebben a játékban úttörőként lépsz fel egy kocsi pártban, amely nyugatra indul egy veszélyes úton Missouristól Oregonig. A túra hosszú, és számtalan calamit várja az utazást. Vannak folyók, ahol fordulhat, és csörgőkígyók kerülhetők el. Próbáljon megbizonyosodni arról, hogy neked és az oxidod ne fogyjon el az étel, és ó, próbálj meg ne meghalni a vérhaságra. A párt néhány tagja nem lesz elég erős az utazáshoz, és elveszíti őket az út mentén, de a cél az, hogy pártjának legalább egy tagját életben éljék az utazás végére. Tud túlélni az Oregon Trail?

Az Oregon-ösvény, 15 USD

Az Amazon jóvoltából

25. Boggle

A Boggle olyan, mint egy hatalmas szócsapda. Ebben a játékban a játékosok megpróbálnak minél több egyedi szó kombinációt létrehozni a 16 hatoldalas kocka betűiből. Jó rázást adjon a Boggle doboznak, hogy először bedobja a kocka, majd indítsa el az időzítőt és kezdje meg. Keresse meg a betűket, és keresse meg a szomszédos kockákból elkészíthető szavakat, és írja le minden megtalálható szót, amely háromnál hosszabb. Ha van idő, hasonlítsa össze a szavak listáját a többi szereplővel. Bármely szót, amely több, mint egy listán jelenik meg, áthúzzák, de minden egyes szóért, amelyet nem másolnak más játékosok, pontokat kapnak. Játsszon annyi kört, amennyit csak akar, és a végén összesítse a pontokat, hogy meghatározza a győztest.

Boggle, 10 USD

Legjobb társasjátékok gyerekeknek jobb otthonok és kertek